Feuerzirkel
19
Wasserzirkel
5
Luftzirkel
121
Erdzirkel
90
Schattenreich
58
Anleitung
Herausfordern
- Während eines Streams kann über die Kanalpunkte ein anderer Zuschauer herausgefordert werden. Entweder mit einem normalen Zauberspruch oder einmalig pro Stream mit einem Power-Item.
- Follower werden automatisch dem Schattenreich zugeordnet. Abonniert man den Kanal, wird man (beim ersten Mal) per Zufallsgenerator einem Element-Zirkel zugewiesen.
- Fordert ein Nicht-Follower jemanden heraus, erscheint niemand zum Duell. Die eingesetzten Kanalpunkte verfallen.
- Fordert jemand eine Person heraus, die keinen Account auf Twitch hat, erscheint niemand zum Duell. Die eingesetzten Kanalpunkte verfallen.
- Das Herausfordern der Accounts CodeWizardTV oder Magic_Chest führt automatisch zu einer Niederlage, damit ihr euch gegenseitig herausfordert und nicht immer nur mich :)
Charakter-System
- Jeder Follower erhält beim erstem Duell einen Charakter, der mit Level 1 startet.
- Durch Herausfordern anderer Zuschauer erhält der Herausforderer Erfahrungspunkte.
- Die Höhe der Erfahrungspunkte ist abhängig vom Ausgang des Duells, dem Level-Unterschied, dem eigenen Karma-Level und dem Elo-Rating.
- Karma und Elo-Rating steigt oder sinkt ebenfalls abhängig vom Level-Unterschied.
- Erreicht der Charakter die XP-Schwelle zum nächsten Level steigt er auf. Erreicht er ebenfalls die Schwelle zum nächsten Elo-Rang, steigt er dort ebenfalls auf.
- Lebens-, Angriffs- und Verteidigungspunkte steigen abhängig vom Level.
Unterschiede der Zirkel
- Die Zirkel unterscheiden sich in erster Linie zwischen Schattenreich (Follower) und den Element-Zirkeln (Subs).
- Dargestellt wird das Schattenreich im Duell durch einen Geist und die Element-Zirkel durch Magier mit verschieden farbigen Roben.
- Die Grundzauber unterscheiden sich nicht im Schaden. Die Poweritems haben allerdings unterschiedliche Fähigkeiten:
- Feuerzirkel: Inferno-Kristall - Angriff verdoppelt sich für eine Runde
- Wasserzirkel: Gezeiten-Amulett - Verteidigung erhöht sich für eine Runde um 50%
- Luftzirkel: Sturmfeder - Doppel-Wurfchance für eine Runde
- Erdzirkel: Titanenstein - +50% Verteidigung + 10 Angriff für eine Runde
- Schattenreich: Seelenspiegel - Ignoriert 50% Verteidigung des Gegners für eine Runde
- Die Element-Zirkel haben gegenüber jeweils einem anderen Element einen Vorteil bzw. Nachteil.
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